실험실에서 자란 뇌 세포는 5분 만에 비디오 게임을 하는 법을 배웠습니다

호주 연구원들은 빈티지 비디오 게임 퐁(Pong)을 하는 법을 배운 실험실에서 뇌 세포를 키웠다고 말합니다. 게다가 과학자들이 만든 '미니 브레인'은 게임을 이해하고 개선하는 데 의외로 짧은 시간이 걸렸다. 이것이 어떻게 가능하며 인공 지능의 미래에 어떤 의미가 있습니까? 알아 보려면 계속 읽으십시오.



1 이것이 최초의 지각 있는 인공 두뇌인가?

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BBC 뉴스 보도 연구원들이 만든 '미니 뇌'가 환경을 감지하고 반응할 수 있다는 것. 저널에서 뉴런 , Brett Kagan 박사는 그의 팀이 실험실에서 성장한 최초의 '지각적인' 뇌를 만들었다고 말합니다. Kagan은 '우리는 장치를 설명하는 더 좋은 용어를 찾을 수 없습니다.'라고 말했습니다. '외부 소스에서 정보를 가져와 처리한 다음 실시간으로 대응할 수 있습니다.'



1972년에 소개된 Pong은 최초의 가정용 비디오 게임이었습니다. 두 명의 선수가 테니스 경기처럼 공을 앞뒤로 칩니다. 게임의 단순함 때문에 과학자들은 이 실험을 위해 게임을 선택했습니다.



2 미니 브레인이란?



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미니뇌는 뇌가 비정상적으로 작은 유전질환인 소두증을 연구하기 위해 2013년 처음 생산됐다. 비디오 게임 실험은 그들이 외부 환경에 연결되고 상호 작용한 최초의 사례라고 BBC는 보고합니다.

이 실험에서 연구자들은 줄기 세포와 쥐 배아에서 인간의 뇌 세포를 800,000개의 세포로 구성된 미니 뇌로 성장시켰습니다. 그들은 공이 어느 쪽에 있고 공이 패들에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 나타내는 전극을 통해 미니 뇌를 Pong에 연결했습니다. 비디오 게임을 '볼 때' 세포가 전기 활동을 생성했다고 과학자들은 말했습니다. 과학자들은 세포가 공을 치고 있는지 여부에 대한 피드백을 제공했습니다.



삼 5분 만에 배운 탁구

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연구원들은 미니 두뇌가 5분 만에 게임을 하는 법을 배웠다고 말했습니다. 공을 놓치는 경우가 많았지만 우연보다 연결률이 높았다. (과학자들은 미니뇌는 의식이 없기 때문에 인간처럼 비디오 게임을 하고 있다는 것을 알지 못한다고 지적했다.)

4 계속해서 배우고 개선하는 미니 브레인

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시간이 지남에 따라 미니 두뇌는 샷을 놓칠 가능성이 줄어들었고 더 길고 더 긴 랠리에 참여할 수 있었습니다. 세포는 486번의 경기를 했고 연구자들은 자극에 대한 반응이나 자극의 부재에 대한 반응을 테스트했습니다. 일부 게임에서는 세포에 피드백을 주어 자신의 행동이 환경에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있었습니다. 다른 게임에서는 피드백이 제공되지 않았습니다. 피드백을 받은 세포는 그로부터 배웠습니다. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 희망은 치매 연구를 돕는 것입니다

  실험실 기술자가 현미경을 통해 샘플을 살펴봅니다.
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연구원들은 다음으로 알코올에 대한 세포의 반응을 테스트할 것입니다. Kagan은 이 연구가 언젠가 치매와 같은 신경퇴행성 질환의 치료에 도움이 되기를 희망한다고 말했습니다. '사람들이 접시에 담긴 조직을 보면 활동이 있는지 없는지를 보는 것입니다. 그러나 뇌 세포의 목적은 정보를 실시간으로 처리하는 것입니다.'라고 그는 말했습니다. '진정한 기능을 활용하면 포괄적인 방식으로 탐색할 수 있는 더 많은 연구 영역이 열립니다.'

마이클 마틴 Michael Martin은 건강 및 라이프스타일 콘텐츠가 Beachbody 및 Openfit에도 게시된 뉴욕시에 기반을 둔 작가이자 편집자입니다. Eat This, Not That!의 기고가이기도 한 그는 New York, Architectural Digest, 인터뷰 등에 기고했습니다. 읽다 더
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